Nvidia DLSS 5 外洩 模組客強加 AI 效果惹爭議
Nvidia DLSS 5 技術代碼外洩後,模組開發者將其 Neural Rendering 功能移植至《Control》、《天際》、《俠盜獵車手5》等遊戲,部分玩家指效果如濾鏡過度修飾角色,另有測試顯示幀數大幅下跌。
【揀報】Nvidia DLSS 5 代碼早前在 NBA 2K27 早期測試版曝光,RenoDX 模組群組成員從中提取 Neural Rendering 檔案,並成功套用在《Control》、《上古卷軸5:天際》、《俠盜獵車手5》等多款遊戲。 測試影片顯示,啟用 Neural Uplift 設定後,《Control》主角 Jesse Faden 面部皺紋、眼妝及陰影變得更明顯,膚色亦出現變化。《俠盜獵車手5》測試則見光線由暖轉冷,陰影加強。模組客指出,功能會令幀數驟降,例如由 90 FPS 跌至 29 FPS,並大幅增加 VRAM 消耗。 Nvidia 執行長黃仁勳早前回應批評時稱,這項技術不會改變開發者的藝術控制 (artistic control)。不過玩家反應兩極,有人讚賞畫面更立體,亦有玩家直指效果如同濾鏡 (filter effect),破壞原有美術風格。 Nvidia 於 3 月公布 DLSS 5,強調可即時生成逼真光影與材質 (photoreal lighting and materials),原定今年秋季推出。外洩事件令玩家提前看到實際效果。
新聞來源:《The Verge》